玩拼图游戏时,总是在想,一个图片如果在一个地方放不下,就要换形状或者换地方,只有适合的位置才是对的。图片尚且如此,人呢…

我妈说,人总是做一行怨一行,再喜欢地事十年如一日地重复都会厌恶,何况你们年轻人就喜欢一时新鲜,没韧性。我不知道这是借口还是理由,所以当我说我想试着做与我本专业没很大关系的事的时候,连分辨地机会都没有。其实我只想试下我到底能做什么,能不能找到更适合的位置。人总是被动地让时间推着向前向前,因为未来的不确定性,你要听些过来人的经验,而他们肯定更想你安定安分些,事实也是这样,总是闹腾东奔西跑的人最后往往混得人老了还是个半吊子,而坚持反而会熬到云开见日明的时候,可是心里还是有些疑问;因为你自己的无知和年少轻狂,做的选择总容易一错再错,而尝试总是要付出代价的,所以,你也不太敢。被动的流星赶月地行走,忘了来时的向往。

有时候在想,如果人生的内存可以清空,然后再重新装进去多好,总是走一遍后才知道原来曾经的自己有那么多可以完善可以改变的,于是悲怆地觉得,太多事无法重来。

玩植物大战僵尸的时候,总是觉得很开心。我觉得种向日葵就有阳光是件太让人开心兴奋的事。就像人生,要想一直饱满着快乐着,内心就得种很多阳光。

可是人生不像游戏,你可以种很多东西在内心,那些东西有积极的有消极的,有太多因素影响你心里阳光存储,而阳光不够多的话,脑子就会被灰暗吞噬。于是我在游戏里满足着,种了好多向日葵,收获了好多阳光,呵呵,我宁愿要最多的阳光不要金币。

大部分的时候喜欢玩里面的小游戏,很有乐趣。不同的小游戏有不同的策略,有的时候需要种很多攻击性的植物,有的时候需要更多防御性的植物,比如说高坚果或者水草类;有的需要速度很快,有的需要做好阳光储备工作。

然后就在想,生活也是如此,你总得不停地改变存在的方式去适应周围,不能一成不变地过着。上班了吧,你就不能像当学生那样傻气直率,你得学着识趣世故点,然后知道周围的人想要什么,去为他们做一些事。只有被需要,你才有价值。可是这样的自己并不让自己喜欢,取悦周围人眼里的自己,还是取悦内心的自己,这是个难题;虽然这两个其实也并不矛盾,只要自己观念稍变一下。

曾经的我啊,一度是个沉溺于这些单机小游戏的丫头片子。固执地一关一关的过着,直到全部通关然后再也不玩。

有大学宿舍玩植物大战僵尸到熄灯都很久的时候;有和同学玩英雄杀玩到凌晨三点的时候还联手把别人耍得团团转;还有硬拉着朋友陪我一组玩美女来找茬,那时玩地时候还有公司的一些同事围着指着叫着,哪儿哪儿不一样。

我喜欢玩英雄杀时,根据别人的话语和行动判断他们的身份然后自己再做出自己的选择、行动,还会说一些混淆视听的话,不过说得最多的是“人品不好遭雷炸”,就喜欢这样戏虐,可是都有一天被自己放的雷炸过四次的记录。总是喜欢通过别人的话语判断他的心理,觉得人生就是个大游戏场,各人角色身份不一样,说出的话做出的事就有不同的方式不同的企图。

我喜欢在玩贪吃蛇吃到自己的时候想着,太渴望得到反而容易失去生命中更重要的东西;在转弯撞到墙的时候想着,人生的拐点处更艰难更容易受挫,关键是要学着快点反应过来选正方向重新再走;总是在后来越来越长越难得走的时候想着,人生也许就是这样,收获、经历越多,负担、束缚也就越多…

他们说喜欢玩游戏的人是内心有渴望有追求有坚持的人;

他们说那些沉迷玩游戏的人是空虚的人,如果现实太苍白无奈,就在游戏里完成自己的英雄梦、拯救世界梦;

而我只会玩这些幼稚无聊的小游戏,玩的时候就不知道什么是现实的真假黑白,玩完以后就不记得曾经这样聚精会神地玩过。

游戏人生呵,当你在看我玩游戏的时候,我可能不是在玩游戏,而是在体验生活的小片段;

人生游戏呵,其实不必想这么多。不过是,越纯粹越容易满足,越简单越幸福。

文章来自:豆瓣  作者:莫悲兮

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